Butterfly Effect

一期一会

アサリ雑感 その①

 

こいつまーたブログ書いてらぁ。

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新年早々トリオメンバーと練習しました。アサリについてメインで話することが多いのでぼくも気持ち考えてみようにと思い書き書きします

 

 

今後も定期的に新弾出るたびに雑に書いていきたいゾ

 


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今回はデザイナーズっぽい8枝を考えてみたい。

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8枝がデザイナーズならこの風対応はオヌシナニモノ??

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まぁここはCX構成気持ち悪いの大好きマンにお任せするか・・・

 

 

本題へ。

とりあえず上のキーカードの雑感

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なんだこのカード💳

オリカやん(定期)

枝というエクストラストックを生み出せるアイコンとピッタリの仕様に仰天。8電源にツインなんてそもそもが8電源は盤面の急速展開による自己矛盾を抱えている(ここ丸パク)かつ過剰打点になりやすいため、ツインが強く使えるのはやっぱ宝と枝なんじゃないかな。。???

 

んで、なぜかソウルアイコンあるし、デッキ内のアイコンかさ増しできるし、なんなら嵩張ったこいつを前に投げて3面ツイン喋れるよっていえるから、普通の集中より多投の根拠にもなりそうだし、すこすこなんだね。

 

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集中が強いので()

最低限山捨てれるし、集中が1なのも噛み合いとしては悪くないかも(ほんとぉ?)さすがに4ルックにツインは怪物くんでしょ。

 

 

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先に出す方。体数ルックで連動か後に出てくるヒールを探せ。こいつ単体ではとくにサーチくらいしか仕事がないが、気持ち11出るからまぁね。

 

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ヒール。連動あると共鳴バーンでパワーたっぷり。。。

こいつ3面するだけでもまぁ普通に死ぬかもしれないねっ、ていう性能しているが、パワーが共鳴のおかげで跳ね上がるところは評価高い。

 

最大値バーン含め9パンできるが、リソース的に7パンくらいまでが現実的。

 

 

じゃあ、そのリソースどこから??

必要コストすら計算するのが面倒なテキストなので困っちゃうが、なーんか雑に()おててを作れるカードがないか、チラチラ見てみたところ

 

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※違います

 

経験条件あるものの、1マン出て往復踏んだらトップ回収??ヴァイス詳しくないからよく知らんけどさすがにこれ強い・・強くない?

 

こいつの強みを考える

①10000以上のパワーを2レベから簡単に出せないタイトルは一生飯食える。神は無理だし、ゾンビも山田くらいしかバフなしだと踏めないから辛そう。

②上から踏めるタイトルでも、出してあんま強くない場面でもファッティを要求できるため、詰めのリソースを刈り取れる。

③運用できた場合、まず手札枚数が保証される。(ハズレはトリガー理論)余った手札をレベ応援で還元できる。何よりキャンセル率の向上に繋がる。CXが捲れた場合のみ打点調整にも使える。

 

理論値最強か????????

 

問題点

1.返しに永久に踏まれるタイトルには当然ハマらない。(ニノなどの行きデカアンコ持ち)

2.そもそも踏めない(・・かんばる?バフ次第)

3.経験5。2レベのキャラで5?まじ??

8枝やし、まぁソウルアイコン多めにしなきゃでね・・うん・・

 

 

もちろんどんなテキストでも対面に左右はされるので、デッキのメインコンセプト(上の連動どんぱち祭り)を通すためのプランの1つとすればなかなかいいカードなんじゃないかな?

 

 

長くなったけど、とりあえずこいつを核にした8枝面白そうなんで組む予定です。割と流行らないなら、初見殺し性能もありそうなので楽しみかな。

 

他使ってみたいカードたち。

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リーサルずらせるカードっていいよね。盤面さくれるのもよき。「ちかる」って名前すごいな。阿久津主税みたいね。

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イラストすこ。チップで何も起きない早出しってどうなんすかね・・。助太刀不可とかならさすがに強かったねぇ

 

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3レベ2枚見せるとクラマが貰えるが、終盤なら体数ルックでどうせ手に入るし、道中に使うタイミングがあるかわからない&2/1との噛み合いが悪いので評価はイマイチ。強みを考え出せれば、その場で2000を2体にふれる伸びしろはさすがに理論値マンもおったまげ。

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脳死4投か?

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ダンまちやら神やらシンフォ()に勝てる御守り。おおはしゃぎすきだし、バウンスとしてだけでも差しておく価値ある。いいカードだなぁ。

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やってんなぁ。

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経験使用なら保険いるね。黄色の移動イマイチ&青かさ増しにも

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リバメタって1枚は入れておきたい派だけど、刺さらない相手にも仕事があるというのは中々テキストとしてはいい。ドラがね・・

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1枚で横2枚切れるカードってそれだけでどんなテキストでも評価は高くなりがち。山1残しが負け筋に繋がる現環境でさほど無理なく1枚多く削れるカードの価値が高い気がするんですよね。

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1のサブアタというより、2で2/1を使いまわせるなら強そうという発想。まぁ2色なら別に1でも出して強いと思う。経験も必ず達成してなきゃダメだしね。

 

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頼子さん。個人的にイチオシ。風対応とかいう謎じゃなければ、横も入れたかったかも・・

2/1多面した際に打点が細すぎる時に強く、またファイナルターンでもサイド枠を捻出できる可能性があったり、やっぱこのゲーム、ソウルのコントロールが勝ち負けに直結しやすいので、こういうカードは入れたいんだなぁ。

 

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相殺は真宵さんが板。上が強制なのがなぁ

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強いことしか書いてないね。高そう(涙)

 

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人権

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人権パート2  色割合的に青か?


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いずれもドローソースになる、使い勝手のいいテキスト持ち。連動の安定性の補助、山削りなど。オカケンとの兼ね合いがあるが・・青の方が優れてる点は横捨てれるところくらい・・か?

 

 

とまぁここまでざっくり気になったカードをテキトーにザッピングしてみた。光景が赤なので3色にするかどうかがポイントかなぁ。

 

カードのおこぼれ貰えそうなので、予算1万くらいで組みたいと思う。

プールで揃ったらまた考えますかね・・

 

続く   かも

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2021 振り返り

あッけおめです!!!!!!!!!

定期購読してくださってる方は昨年お世話になりました。

こさん、キャさん、パさん、そしてアイスくん!

それ以外に読んでる人おるんか?

 

あなた方が読んでくださるおかげで記事を書くモチベ、WSをするモチベとなって

おりますゆえ~。

 

今回は2021年を時系列順に振り返っていきます。

 

1月

・こーきん氏との新年会 

ハートオブクラウン レビュー 姫毎の戦術例 - シンプル趣味ブログ

(悲報)iceさん大激怒、無事ハートオブクラウンさん出禁へ

まあこれはそっそとこーきんちゃんが悪いんだよなぁ

こ「言うほど俺が悪いか?」

次こっち戻ってきたらドミニオンするか。

 

・そっそ選手、僻地玉名への移動を命じられる

いままで車で3分だった職場から45分~1時間のクソへ

 

・WSさん、忘れ去られる

店舗予選全然勝てないから、しょうがないね。詳細は過去記事を

 

2月

ウマ娘をはじめる

移動先の店舗の同僚からウマ娘と競馬を勧められる。もともとウマ娘のアニメは追っていたので、すんなりハマる。

 

以下完全余談

アニメ何回見てもボロボロ泣くんやが、セレソン誰も見てない&アイスはオッドタクシーの方が好きらしい。はーこいつらまじで。まあワイの方がアニメ数多く見てきてるし?好きにすればいいよ。うーんやっぱオッドタクシーおもしれ~

(年末のセレソン2021アニメランキング発表大会でソ以外の5人中4人オッドタクシーを1位にしたため、ウマ娘とかいう世界チャンピオンを1位にしたワイが何故か逆張りガイジとしてつるし上げをくらったため、大激怒したというお話。)

NEWS|TVアニメ「オッドタクシー」公式サイト 2021年4月からテレビ東京・AT-Xにて放送開始

まあたしかに面白いし、見てない全世界人は見たほうがいい。

でも俺はスーパーカブとクラマーと裏世界ピクニックの方が好き。

 

 

3月

・こーきん氏、滋賀へ&WS完全廃業宣言

ワイ「俺はもう競馬しかしねぇ。ぷよがあるから戻ってきちまうんだ。サラバ!

どっかの店舗予選でましろさん破壊したあげく、店舗決勝行ってないのほんますまん

 

 

4月/5月

・競馬の予想本格的にスタート

豊富な通勤時間を生かして、ひたすら競馬予想動画を見まくり勉強。

WSを売った金(10万前後)を軍資金に馬券を買いだす。

なおダービーではエフフォーリア単勝1万円勝って無事死亡。ファッキューシャッフ

 

6月

・伝説の安田記念で無事競馬を引退

 

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こ れ ほ ん と す こ

ワイの好きなほりえもんコピペをしっかり使ってくるあたり、ほんとに優秀。

我が妻ながら、誇りに思う。

どの動画や予想記事見ても、ダノキンの名前がなく、競馬なんか勉強しても意味ねぇ!

運ゲーおもんねぇわ!!!!!!ということで引退

ちなみに、予想立てて馬券買うのを引退しただけで、G1レースは見るし、たまに

馬券は買いますね。儲けようとは思わないけど、スポーツとして好きです。

 

・野球シーズン本格化

そもそもコロナで活動ほとんどしてなかったけど、早起き野球とかがぼちぼち始まり

レーニングを再開。素振りやバッセンに通ったりしてた。あと筋トレ。

8月中旬まで野球しましたが今シーズン打撃成績4-0で終了!ノーヒットで草。

 

 

7月

・空前のポケモンブーム到来

きっかけはたまたまYouTubeでみた、アニメダイパの伝説厨の回。よく考えたら、第2世代までしかやったことないし、3世代以降やってみたくなり、実はアイスくんがポケモンガイジだったこともあり、エアロとアイスくんからソフトを分捕って、ルビサファから剣盾まで一気にプレイ。ついでにピカブイとHGSSポケダンもやる暇人。ウルトラサンムン難しすぎひんか・・・・?????

 

プレイスタイルの違い

結婚生活3年にして、一番大きな価値観の違いが露呈したのが、ポケモンのストーリーの進め方。ぼくはポケモンで1番好きなのがジムリーダー戦で、できる限りにひりつくようなギリギリのバトルでもって勝ちたいと思ってる派なんですねぇ。だから当然パーティーみたいなのも絶妙に弱い&タイプも被り多め&レベルも適当に仕上がってるんですわ。それで、何回も何回もボコボコにされては泣きながら挑戦するというのが好きでポケモンやってるんですが、アイスくんは道中のパーティーのバランスを考えぬいて、ジム戦も生涯にわたりほぼ苦戦すらないという、傾向と対策の鬼みたいな人間で、ぼくはその考えももちろんわかるし、全然あり、むしろ王道とか思ってるのに、ぼくがクソ弱ポケモンで負けまくってるのを見て

 

「こいつガイジか?」

「なにが楽しいの?」

 

としこたま煽ってきたので、正直こいつ出禁にしたろうかと思いました。

 

ポケットモンスターブラック2・ホワイト2:伝説のポケモンと新しい冒険

BW2プレイ時、かえ亥いでゴリ押ししていると、シズイとかいうクロンボに

全く勝てず、その辺に生えてたモンジャラを適当にぶち込んだパーティーがあまりにも

エアロに刺さったらしく、そっそ=モンジャラのイメージがやや定着した。

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なんだこのパーティーは、たまげたなぁ。

広東、助六、れもんせ、わ はそれぞれ熊大近くの飯屋ですわよ?

論者好きすぎで草。ぼ、ぼんとんはありえないwwwwwwwwwwwwww

 

 

8月

・WS電撃復帰

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バタフライエフェクトからのラグめっちゃあって草

8月26日、ある日突然復帰したくだりは過去記事を見てもらったらわかるね?

 

 

9月~12月

・WSシーズン

神様以外で大会と名のつくものに出たのはわずかに2回。

大会18連敗で終了です!39-32(.549)

千葉ロッテ、七夕の悲劇と18連敗の状況(1998年7月7日) | 野球コラム - 週刊ベースボールONLINE

ロッテのプロ野球記録と同じですやん。

(↑は最終回2アウト2ストライクからまさかの同点弾を打たれて新記録の17連敗を喫したときの場面。ほんとドラマなんだ)

 

この期間の活動は過去記事でたっぷり(ダイヤモンド好きすぎ定期)

かいてありますので割愛。

2021年は、前半は色々できたし、後半はWSで結果こそ出なかったものの、それ以

上にいろんなつながりを作ることができたので、まじでいい年でした!!!!

 

否応がなしに2022はWS漬けの日々となりそうで、たかまるぜぇ。

 

今年もあらためて、みなさんよろしくお願いします!!!!!!

横に座ってくれる仲間も、ディスコで対戦してくれる仲間も、対面にすわってくれる

良きライバルもみんなまとめてWS楽しみましょう。

 

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年末毎日投稿 その5 WS上達完結編

前回のおさらい

1.負けたゲームから敗因を得ることで次は負けないようなプレイをおこなう。

2.色んなデッキタイプを回した上でメインのデッキの練度を高めること。やっぱりファミレスプレイヤーがNO.1!

 

今日は3つ目。

3.できてないことをできるようにする

 

この項目は、自分が何が出来ていて、何ができていないのかを理解できていないと、話が進みません。

 

そもそも自己分析ができるプレイヤーはその段階でそれなりの実力があると考えていいのでまずは「何ができていないのか?」をたっぷり(コメダ珈琲)時間をかけて考えるべきなんですね。

 

出来てないと思っていること

①終盤に向けてのリソース管理

②山札のケアの取捨選択

③基本的なカウンティング

④各対面ごとのマッチアップ想定

⑤環境に適したデッキ選択

⑥トーナメントシーンでブレずにプレイする

 

ちょっと書いただけでも無限やん・・

この中で、比較的短期間でもできる、または意識を変えることである程度できるようになると思うのは①と③ではないんでしょうか?

(誰に聞いているんすかね、これ)

 

リソースの管理は、自分のデッキの最終盤面における必要リソースを把握して、さらに残りのリソースごとの(要はこのぐらいのハンドがあればこういう風には動けますよって意味)動きを細かく把握しておくことで、中盤のハンドとストックをどこまで使っていいかがわかるようになります。まだ、対面によって追加でリソースが掛かるケースもあるので、一人回しの段階でいろんなことを考えて、その上でフリー対戦などでゲーム中に不足したリソースのチェックをしていく必要があります。つい先日の箱奪でも対面ダンまちで超特急ケア忘れてラストターンに3ストックしかなくて、情けない負け方をやらかしたのがいい例です。使いこなしてないデッキあるあるで、ゲームプランをアドリブで立てる力が低いので、その分事前に必要分を頭に入れてプレイする癖づけをしたい。

 

できるか、できないか?はともかく大事なのは癖づけをして、やろうとするところだと思う。

 

次の基本的なカウンティングはもっと顕著で互いのストックを覚えたり、回収札を覚えたり、それらをもとにハンドの予想や、こちらの山札を把握したり、というのが他のことに気を取られることで、全然できていないことが非常に多いです。覚えれないというか、覚えようとしていない、覚える癖が付いていないんですね。これが。まずは必ず覚えようとする、これから始めていきたいと思う。集中力が必要で1日に多くの試合をこなさないといけないときは大変ですが、目標を持って取り組む以上、避けては通れない道だと思うので、やる癖をつけていきます。

 

①〜⑥以外にも、自分ができて、上手いプレイヤーにはできていないことがたくさんあると思います。あと、今回は時間がなくて書けなかった、「最大値をみたプレイ」みたいな考え方については、来年どこかで書いてまとめたい。

(???「そっそさん、それ理論値ですよ」)

 

↑うるせぇ

 

時間がなくて書きたいことをまとめきれなかったんですが、今年も最後ということで来年に向けて一言!!

 

必ずCSで勝って「バタフライエフェクト

 

は ば た き ま す !

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年末毎日投稿その4 WSが上手くなるには?

ちょっとしたコラムで書くようなテーマか?

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(サムネないとさみしいから来年使うサプライを。スーパーカブ良かったなぁ。イキリカブ太郎すこすこのすこ。)

 

 

 

 

と思ったそこの人。別にすごく上手くなるなんて一言も書いてないんだな、それが。

 

今よりも、少しでも「上手く」なる方法を考えようというコーナー。。

 

より具体的には来年、今年1回も勝てずに終わってしまったワイがどうすれば勝てるようになるかを隙間時間に考えてみました。

 

 

1.勝つためには負けないこと

2.奥行きと幅の話

3.できてない大事なこと

 

 

1.勝つためには負けないことの話

 

それはそう()

今年は神様を真面目に()使ってたときはかなり負けたゲームの原因を考えて、自分なりのプレミポイント、分岐ポイントをブログで書いてました。その結果、同じようなミスはなくなり、しょうもない負け方みたいなのは格段に減り、これはそれなりに成果があったなぁという。

 

要するに、負けた試合をなんで負けたのか?どんなプレミをしたら負けるのかをチクチク書いておくことが大事。で、意外なのが、ブログを書き終わった後に、あーそういえばこれもあったなぁと芋づる式に犯罪が摘発されるので、やはりゲームの振り返りはやり得なんですねぇ。

 

以上が1の項目でした。

今年はヘンテコプレイで負けないようにするのが課題のひとつで、これは自分の中ではできるようになったと感じたが、問題点として浮かんだのが、「勝ちきれない」点と所謂「堅実な打ちまわし」というプレイスタイル。次項以降で言及していきます。

 

2.奥行きと幅の話

自分は小売業に勤めており、一応「1級販売士」というまぁまぁな資格を持ってます。

ちなみに僕が受けた時の熊本の合格率は10パー以下だったので、どいつもこいつもやる気のねえハゲたオッサンばかりで、この街死んでるやんっておもぃました。。。

 

脱線が脱線してしまいましたが、その中で商品のアソートメント(取り扱い商品の意)の考え方で奥行きと幅があります。

 

簡単に言えば、奥行きがあるというのは、一つのものの品揃えが豊富ということです。

要するに専門店みたいなもん。アメフト専門店とか想像してもらえるといいかな。福岡に住んでるときなぜかあったんだよね。

 

で、幅というのは、そもそも取り扱っている商品の種類がいっぱいあるよ!ってこと。まぁスーパーを想像してもらえればOK

 

小売業的にはそれぞれの店に良い点、悪い点ありますよって話で、まぁ言ってしまえばそれを

両立できる店があればそれは最強ですが、コスト面とかの問題で現実的には無理なんですね。

 

今年僕がやってたのは、アメフト専門店なのに、スーパーのスポーツコーナーにおいてある

名もなきメーカーのアメフトボールたちにバチボコにされてしまったんですね、これが。

 

将棋に例えるなら(誰かわかるのか?)

藤井システムでお馴染みの藤井てんてーが

四間飛車ミラーで破壊されるという感じ。

てんてーはよく、鰻屋がファミレスに負けるわけにはいかないと言ってましたからね。

(羽生ニキは超典型的ファミレスプレイヤー)

 

どっちが強いか、もうわかったね??

長くなったけど、要は色んなデッキを使えるようになった上で、練度が求められよね?って

こと。これだけなら上の文章いらんくね?

3つ目の項目とまとめは時間が足りないので

明日書いて今年を締めます!!!

 

年末毎日投稿その3 あかぷよ2021

昼休憩はほんとはお昼寝したいので、あんまり

時間とれないから今日は秒で書けるやつで。

 

令和に

あ(笑)!か(爆笑)!ぷ(核爆)!よ(wwww???)

 

今年は無理でした。

 

復帰して、環境タイトルをチェックしたところ

山の圧縮関係なく3-0から生き残るのは難しいことが判明。なんならロングシュートも狙えるタイトルも散見され、2レベ耐久&エクストラダメージなしのそそぷよでは恐らく厳しいだろうと。8電源にそもそもガン不利で、有利取れそうな堅実な1001タイトルもあんまり見当たらないイカレ環境のため、今年のぷよは発表に至りませんでしたね。

 

逆に(逆?)3光景以外の搭載率が低いため

耐久ぷよの方がまだあかぷよよりも山を強くできて、ヒール量も高いので、可能性はあるのかもしれないと少しだけ考えた。

(まぁどのみち轢き殺されそうなんだけど)

 

そういえば、今年の3月に耐久ぷよのレシピを

ショップ大会で勝って、載せれたんだけど、このデッキはWSを始めたての頃に山内くん用にずっと調整をしてきたもので、なんとかショップレベルだけど勝てて(2-0笑)いい思い出ができた!よし引退しますか。。と思って復帰するまでポケモンしてたんだったな。。

 

来年はちゃんとしたところでレシピ残せるよう

頑張ろう!!!

 

年末毎日投稿その2 岡山で使ったDSの話

最近賑わってる陶器市、

これは贋作だと秒でバレるような汚ねぇ壺のお話。そもそも他人に売りつけるようなもんでもないし、壺というよりか、コップみたいなもんだな(?)

 

 

ぼくがWSを始めたのが2017年の9月20日

この日くわちゃんとCLに行ってとりあえず

バンドリのパックを買ったのがスタート。

すごいのが、この日ピカ本でも1パック買ったんだけど、なんと2パックともSRを引くっていう奇跡。まぁどっちもクソ弱たえのカードなんですけどね・・たしかガウルともう1つはガチで忘れた()

 

それはさておき、11月の頭の博多地区に無謀にも挑戦し、レベル置き場3枚青発生する幼稚園児プレーのせいで負けた伝説のデビュー戦を

経て、またまた無謀にも12月の終わりに岡山地区に参戦することに。。

 

このときのデッキ編成が

バンドリのいらつく8扉→スターウォーズ

→シャーロット→ぷよぷよ→DC

みたいな流れで、特にメインが決まっておらず、くわさんからは修羅場型のSWを進められていたものの、光ってないCXは嫌だ!!という

クソみたいな理由から、オリジナルデッキの開発に取り組んで持っていくことになったのでした。。

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え、なにこれは?

 

まぁ当時のレシピ50枚かどうかは微妙だけど

ほぼほぼあってると思うし、わざわざ新幹線代をドブに捨てるようなデッキを持っていってるのほんま草。

 

コンセプト

元々0ガン投した、思い出圧縮型が知られているd.sだが、ななかの一撃力をより高めるべく

そこらへんのプラ2を4枚入れて、クソコンボデッキと悟られない程度に上の連動の門を入れてるクソキモデッキ。(言うほどコンボか?)

 

要するに、

ドキドキハプニングはづきで一生飯を食っていくだけのデッキなんですが、1ターン目から

永遠にサイドを宣言することで、感の悪いプレイヤー様に盤面にいつまでも0を並べておいてもらい、ストックもたくさん貯めてもらい、ファイナルターンにななかでぶっ殺すだけのしょうもない束なんだな、これが。サイドの理由は単純に自ターンにリバースしても旨味が少ないからってことね??正直今となってはよくわからんな、このデッキ。そらそうか。

 

面白いのが、はじめてわずか3ヶ月の分際で

「君のWS力を試させてもらうよ?」

みたいなコンセプトで持ち込んでるの草なんだなぁ。こっちのやりたいことに気づかない、ななかを警戒しないプレイヤーを狩るためだけの

デッキをなーんでわざわざ岡山に持っていってるんだこいつは。

 

 

戦績

1-2

 

草。ABだけ、ただただ点通して勝った。

まぁ盤面にずっと0残してもらえたのがデカかったので、割と作戦勝ちやね。

1戦目のけもふれは何で負けたか覚えてない。

3戦目のSAOは永遠にマザロザ撃たれてた以外

知らない。

フリーでミルキィとやったとき、100回くらい

トライアセンド打たれたんやが、ななか出した時の対面の顔が今でも忘れられなぃ。

 

まぁなんやらかんやらで楽しくでき、年明け以降d.cの沼にハマって車の保険代が払えなくなったのはまた別のお話。

 

ちなみに門連動はななかには付与できないことは覚えておこう!

 

おしまい。

 

 

年末毎日投稿 その1 周南で笑った話

年末ですね。

戦争と年末が嫌いです。 (無休のため)

紙はする機会はないので、年末は暇を見つけて

ちょっとしたコラムを書きます。

 

たとえば、神様の個人的な感想とか、今年の

考え方の変遷や、その他のデッキの所感など

 

たわいもない内容なんで、暇つぶし程度に

 

 

本題へ

そっその友人は紙以外だとかなり少なくて

(はっきり言いますと、気が合わないと思った人間とは一切関わらないようにしてるんですね、この人。あと飲み会嫌いだから仕事関係や過去の人たちとの関わりもたってますね。何が忘年会だよ黙れよ)

 

サイクリング部の中で、僕がこいつらは「面白い」と認めた人間5人だけ抜粋して、アニメ同好会をつくりその界隈でいろんなことをやってます。

(毎週LINE通話でクイズ大会とかいろんな企画をやったり)

 

ぷよぷよを僕が使うきっかけになった山内くんもこのメンバーの一人です。彼は数学科主席でヴァイスもなかなか上手だったので、真面目にやれば僕よりはるかに強いだろうな。

 

脱線しましたが、周南のCSに参加した理由の一つに、メンバーの1人で「なかむー」という南はインドネシア、北は福島まで世界の火力発電所の治安を維持する男が、周南近辺に派遣されたという情報を聞き、CSついでに飯でも行こうや!ということ話があったんですねぇ。

 

で、案の定0-4(最終戦感想戦に夢中で勝利登録しなかった迷惑クソ弱プレイヤーがいるってまじ?もうおしまいだよこの街)

 

ぶっかまして、3時には無事緊急帰宅警報出たので、徳山駅周辺のホテルに一生滞在してるなかむーに、大会があってるイオンに迎えにきてもらったのでした。

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イオンモール周南

なかむー「ちなついたわ」

ワイ「どこなんですかねぇ?」

なかむー「2階のエスカレーターのとこだが?」

 

ワイ 辺りを見渡す

ワイ「言うほど2階とかあるか?」

 

なかむー「すまんここゆめマートだったわ」

 

速攻グループLINEに晒し上げしたところ

「ゆめマート杯は草」

というレスがあり、ワイだけ「ゆめマート杯」

に参加していたことが判明。

安くて有名な焼肉店、情熱ホルモンで2人で

14000円のお会計で無事9-0優勝!

初代ゆめマート杯王者は「オレ」です!!!

 

とまぁ、大会はボッコンボコンのボコ太郎

でしたが、めちゃくちゃ笑ったので楽しかった

というお話。帰りの新幹線の指定席を奪われて

別の席にいたら、後からそこの席の人がきて

慌てて逃走しようとしたら、お茶のペットボトルぶつけてしまってめちゃくちゃ死にたくなった話もする?

 

おしまい。